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Antiguo 04-mar-2013     #1
Post Experto en desarrollo de videojuegos 1° edición (4 módulos) (2011-2012)




[size=x-large]Módulo 1. Arquitectura del Motor[/size]

Autor: David Vallejo Fernández
Autor: Cleto Martín Angelina
N° de páginas: 304
Tamaño: 216x279
Interior: Blanco y negro
Maquetación: Pegado
ISBN: 978-84-686-1057-3
  • Ejemplos C2. Herramientas.
  • Ejemplos C3. C++ Aspectos esenciales.
  • Ejemplos C4. Patrones.
  • Ejemplos C5. STL.
  • Ejemplos C6. Subsistemas Bajo Nivel.
  • Ejemplos C7. Bucle Principal.
  • Ejemplos C8. Importación.
  • Ejemplos C9. Recursos Sistema Archivos.
  • Ejemplos C10. Hilos y Concurrencia.


[size=x-large]Módulo 2. Programación Gráfica[/size]

Autor: Carlos González Morcillo
Autor: Javier A. Albusac Jiménez
Autor: Sergio Pérez Camacho
Autor: Jorge López González
Autor: César Mora Castro
N° de páginas: 302
Tamaño: 216x279
Interior: Blanco y negro
Maquetación: Pegado
ISBN: 978-84-686-1058-0
  • Ejemplos C1. Fundamentos.
  • Ejemplos C2. Matemáticas.
  • Ejemplos C3. Grafo de Escena.
  • Ejemplos C4. Recursos Gráficos.
  • Ejemplos C5. APIs (OpenGL).
  • Ejemplos C6. Gestión Manual.
  • Ejemplos C7. Materiales y Texturas.
  • Ejemplos C8. Partículas y Billboards.
  • Ejemplos C9. Iluminación.
  • Ejemplos C10. Animación.
  • Ejemplos C11. Exportación.
  • Ejemplos C12. Shaders.
  • Ejemplos C13. Optimización Interiores.
  • Ejemplos C14. Optimización Exteriores.


[size=x-large]Módulo 3. Técnicas Avanzadas[/size]

Autor: Francisco Moya Fernández
Autor: Carlos González Morcillo
Autor: David Villa Alises
Autor: Sergio Pérez Camacho
Autor: Miguel A. Redondo Duque
Autor: César Mora Castro
Autor: Félix J. Villanueva Molina
Autor: Miguel García Corchero
Autor: José Luis González
N° de páginas: 334
Tamaño: 216x279
Interior: Blanco y negro
Maquetación: Pegado
ISBN: 978-84-686-1059-7
  • Ejemplos C1. Jugabilidad.
  • Ejemplos C2. C++ Avanzado.
  • Ejemplos C3. Técnicas Específicas.
  • Ejemplos C4. Optimizaciones.
  • Ejemplos C5. Validación y Pruebas.
  • Ejemplos C6. Simulación Física.
  • Ejemplos C7. Gestión de Widgets.
  • Ejemplos C8. Plataformas Móviles.


[size=x-large]Módulo 4. Desarrollo de Componentes[/size]

Autor: Francisco Jurado Monroy
Autor: Javier A. Albusac Jiménez
Autor: José J. Castro Sánchez
Autor: David Vallejo Fernández
Autor: Luis Jiménez Linares
Autor: Félix J. Villanueva Molina
Autor: David Villa Alises
Autor: Carlos González Morcillo
Autor: Guillermo Simmross Wattenberg
N° de páginas: 296
Tamaño: 216x279
Interior: Blanco y negro
Maquetación: Pegado
ISBN: 978-84-686-1060-3
  • Ejemplos C1. Inteligencia Artificial.
  • C2. Networking.
  • Ejemplos C3. Sonido y Multimedia.
  • Ejemplos C4. Interfaces de Usuario.


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